اصول طراحی شخصیت در انیمیشن

نویسنده: احسان سپهر

ناشر: فرهنگسرای میردشتی

نوبت چاپ: چاپ دوم – ۱۳۹۹

تعداد  صفحه: ۱۳۶ صفحه

خصوصیات ظاهری: قطع رحلی | جلد شومیز | کاغذ تحریر

90,000 تومان

مقایسه کنید

کتاب «اصول طراحی شخصیت در انیمیشن» تألیف احسان سپهر است. در این کتاب مصور می‌آموزید تا از دریچه‌ای تازه به طراحی شخصیت نگاه کنید. نگاهی نو که می‌تواند باعث خلق شخصیت‌هایی ماندگار باشد. فقط باید سعی کنید تا چشم‌هایتان را بشویید و نگاهی نو به همه‌ی عناصر داشته باشید و به یاری یزدان به سوی مسیر درست بروید.

در دیباچه‌ی این کتاب نیز می‌خوانید: «در دنیای هنر طراحی برخی از طراحان به سمت کپی و روتوسکوپی رفته و در این راه به پیشرفت‌هایی هم رسیده‌اند. ولی به نظر من هنرمند کسی است که خالق مخلوق خود باشد و مخلوق خود را همانگونه که می‌خواهد خلق کند. و این مستلزم شناخت است. درواقع ما براینکه بتوانیم روزی ساختارشکنی کنیم نیاز به شناخت ساختار داریم.

پس برای اینکه به طراحی کاراکتر برسیم باید از مسیر رئال عبور کنیم. در این مسیر آدرس درست نقش بسیار مهمی را ایفا می‌کند و زمانی به مقصد و مقصود خود می‌رسیم که آدرس درستی پیش روی خود داشته باشیم؛ و برای رسیدن فقط یک راه وجود دارد و آن عمل‌کردن است.»

گزیده‌ای از کتاب

«چه شخصیت‌هایی برای انیمیشن مناسب‌ترند؟ یا بهتر است بگویم که شخصیت‌هایی برای انیمیت‌کردن مناسب‌ترند؟ البته من از آن دسته انیماتورهایی هستم که باور دارم از هر شخصیتی می‌شود بازی گرفت و آن را متحرک کرد و یا دست‌کم در کلاس Limit Animation (انیمیشن محدود) از او استفاده کرد، ولی در اینجا کیفیت مهم است و نه کمیت. پس باید نکات منفی شخصیت طراحی‌شده را به حداقل برسانیم.

ابتدایی‌ترین اصول برای طراحی شخصیت بدین‌قرارند:

۱) ساده‌‌بودن

۲) جذابیت بصری

۳) استخوان‌بندی اصولی.»

کتاب «اصول طراحی شخصیت در انیمیشن» در انتشارات فرهنگسرای میردشتی چاپ شده و در اختیار هنرجویان رشته‌ی طراحی، گرافیک، انیمیشن‌سازی، متحرک‌سازی و هنر قرار گرفته است.

 

آواتار موبایل
Main Menu x